Regras da Just Click Demonlist

Versão 1.0 — 01/10/2026

Estas são as regras oficiais para submissões e records da Just Click Demonlist (JCDL). Todos os records enviados devem seguir estas diretrizes. Casos não previstos poderão ser analisados individualmente pela equipe.

1. Evidências e Gravação

Vídeo

Toda submissão deve possuir um vídeo mostrando claramente a tentativa e o progresso alcançado.

Gravação Bruta (Raw Footage)

A Raw Footage não é obrigatória em todas as submissões, mas poderá ser solicitada pela equipe caso seja necessária uma verificação adicional. Quando solicitada, deverá possuir qualidade moderada ou alta, ser gravada a pelo menos 30 FPS e mostrar a tentativa completa desde 0% até a conclusão ou progresso alcançado.

Áudio

É obrigatório possuir uma faixa de áudio separada contendo cliques audíveis do mouse, teclado ou outro dispositivo utilizado para jogar. Quando solicitados pela equipe, os arquivos deverão ser disponibilizados através de uma pasta do Google Drive.

Tela Final (Endscreen)

A tela final oficial do Geometry Dash, incluindo o menu suspenso, deverá estar claramente visível após a tentativa.

Taxa de Quadros (Framerate)

Framerate ilimitado é permitido no Geometry Dash 2.2 ou superior.

2. Hacks, Exploits e Modificações

Macros e Botting

O uso de macros, bots ou qualquer ferramenta que reproduza inputs automaticamente é proibido durante uma tentativa válida.

Noclip

Não é permitido durante uma tentativa válida. Seu uso exclusivamente para prática é permitido.

Speedhack

Não é permitido alterar a velocidade do jogo durante uma tentativa válida. Seu uso exclusivamente para prática é permitido.

Start Positions

Podem ser utilizados para prática, mas uma tentativa submetida deve começar normalmente do início do level.

CBF/CBS

O uso de Click Between Frames (CBF) e Click Between Steps (CBS) é permitido.

Physics Bypass

É permitido utilizar Physics Bypass em até 480 TPS. Valores superiores a 480 TPS não são permitidos.

LDM/ULDM

Low Detail Modes e Ultra Low Detail Modes oficiais, disponibilizados pelo próprio level ou pelo seu criador, são permitidos. Versões externas ou modificadas que alterem a dificuldade do level não são permitidas.

Skips

Skips realizados legitimamente através das mecânicas normais do level são permitidos. Skips que dependam de cheats, modificações externas ou versões alteradas do level não são permitidos.

Modificações do Level

Não é permitido remover obstáculos, modificar hitboxes ou realizar qualquer alteração que facilite a gameplay.

3. Alterações Visuais e de Áudio

Mashups e Remixes

Mashups, remixes e substituições da música do level são permitidos, desde que não alterem sua gameplay.

Texture Packs

Texture packs são permitidos, desde que não alterem shaders, hitboxes, objetos ou qualquer outro elemento de forma que forneça vantagem ao jogador.

Alterações Visuais

Modificações puramente visuais são permitidas desde que não alterem a dificuldade, física, hitboxes ou comportamento do level.

4. Plataformas e Dispositivos

Mobile

Records realizados em dispositivos mobile são válidos e seguem os mesmos critérios gerais de verificação aplicados aos demais records.

Dispositivos de Entrada

Mouse, teclado, touchscreen e outros métodos legítimos de input podem ser utilizados, desde que não automatizem inputs ou violem outras regras da JCDL.

5. Submissões

Lista Principal (#1–#30)

Records que atinjam ou ultrapassem o requirement definido individualmente para o demon podem ser submetidos.

Lista Estendida (#31–#50)

Apenas records de 100% podem ser submetidos para demons atualmente presentes na Lista Estendida.

Legacy (#51+)

Demons que estejam na Legacy não aceitam novos records.

Integridade da Submissão

O progresso informado na submissão deve corresponder ao progresso demonstrado no vídeo.

Submissões falsas, adulteradas ou deliberadamente enganosas não são permitidas.

6. Verificação pela Equipe

A equipe da JCDL poderá solicitar evidências adicionais caso considere que o material fornecido não seja suficiente para verificar um record.

Isso poderá incluir Raw Footage, arquivos de áudio ou outras evidências relacionadas à tentativa.

Caso uma evidência adicional seja solicitada, o record poderá permanecer pendente até que o material seja fornecido. A ausência de uma evidência solicitada poderá impedir sua aprovação.

Confidencialidade

Informações pessoais presentes em materiais privados enviados para verificação deverão ser tratadas de forma confidencial pela equipe da Just Click Demonlist.

Casos Excepcionais

Casos excepcionais ou situações não previstas nestas regras serão analisados individualmente pela equipe.